Processamento de imagens na prática

Quando vamos ver o potencial dos games na ciência?

Nesta semana o MeioBit publicou um post sobre o Cloud computing chegando nos games. Por causa da minha leitura em atraso só cheguei a ele hoje de manhã.

Ele conta que já existe uma empresa trabalhando nesta tecnologia, de forma que games que exigem alta capacidade de processamento do computador possam rodar em PCs básicos. Isso porque o processamento aconteceria na empresa, e não no computador do usuário.

Esta nova forma de processamento, desenvolvida inicialmente para os jogos (claro, é onde o lucro está), tem imenso potencial de ser aplicada a problemas de processamento de imagens que ainda não ganharam aplicação no mundo real porque demoram demais em computadores comuns.

Alguém da comunidade de software livre interessado em explorar a ideia?

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