Tag: tutorial
Seam Carving com Gimp – tutorial parte I
Como prometi no outro artigo sobre seam carving (também conhecido como Liquid rescale), testei alguns plugins para usar o recurso, e aqui está o que aprendi. Não gostei do plugin para o ImageJ, por isso vou falar só do plugin para o Gimp: o Liquid Rescale.
Tutorial ImageJ – Processamento em lote.
Processar imagens em lote é útil quanto se quer obter resultados de um grupo de imagens semelhantes e já sabe qual o melhor método para conseguir isso. Assim, não é preciso se deter em cada imagem, executar o processo e ver se obteve o que desejava. Você escolhe as imagens e executa as operações de [...]
Tutorial ImageJ – agrupando imagens em pilhas.
Hoje quero trazer uma ferramenta do ImageJ que eu considero muito útil, mas sei que é pouco conhecida e utilizada. É possível reunir imagens em grupos (que o ImageJ chama de Stack, palavra inglesa para pilha), tanto para trabalhar nelas em lote, como para mantê-las juntas e em ordem. Para mim, este recurso tem se [...]
Tutorial ImageJ – Como contar objetos. Parte II
Na semana passada iniciei um tutorial sobre como contar objetos no ImageJ. Esta será a continuação. Vamos abordar aqui os “detalhes” (quase sempre cruciais) para que os resultados obtidos estejam corretos do ponto de vista do usuário. A parte anterior terminou encontrando um resultado que não correspondia à realidade. Nesta segunda e última parte, vamos [...]
Tutorial ImageJ – Como contar objetos. Parte I
O ImageJ é um software de processamento e análise de imagens de código aberto, feito em Java, e extensível através de plugins. Foram estas as características que me fizeram optar por ele para construir exemplos aqui no blog, assim ninguém precisa piratear… ops! comprar licença de software proprietário para acompanhar os tutoriais. Contar objetos é [...]


